ウミャミャミャ、ニャー

ユーミの可愛さに魅入られてLOL始めました! ユーミを使いこなすためにも上手になるのだ!ウミャミャミャ、ニャー

ユーミとレーン戦

ユーミを使いたくてこのゲームを始めたわけですが、お仕事で忙しくてあんまり遊べていません。遊べない間に新しいチャンピオンが実装されたりユーミのスキルがちょこっと変更されたりしたみたいです。なかなか悲しいものです。

でもめげません!お仕事落ち着いたらいっぱい遊んでミーのSupportは世界一!とか言いたいです。

 

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初心者が考えるBotレーン

さてはて最近はお仕事が忙しく満足に遊べずせっかく慣れてきた操作も振り出しに戻ってしまった気がします。

しかし!出張中にLOLで遊べなかったからといって何もしていなかったわけではないのです。(ブログ更新する元気はなかったですけど…

試合で活躍するためにいろいろ調べたり動画をちょろっと見たりはしていたのです。

 

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対人戦の話

さてはて私は始めてから1週間くらいずっとAI戦してました。

自分が使うキャラクターについてはある程度知っていても相手のキャラクターについては知らないことばかりですし操作にはなかなか慣れず画面は飛ばし変なときにスキル使っちゃったりしました。

最近は対人戦にも行くようになりました。

AI戦とは違うなと思ったところがあるのです。

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初心者が考えるサモナーズリフトのお金

前回の記事でお金大事。装備大事。って書きました。

yumyin.hatenablog.com

それ自体は間違っていないのですがお金の貯め方まだあったみたいなのです。

 

今回ご紹介するのはこの商品!

f:id:yumyin:20190520222128j:plain

左:スペルシーフエッジ

中:エンシェントコイン

右:レリックシールド

なんとそれぞれ税込み400ゴールドです!わぁ安い!

思い返せばユーミを使うとき毎回お勧めにあるスペルシーフエッジを最初に買っていたのですがお金貯められるみたいです。そういえばモルガナもそうでした。

相手よりお金を貯める手段が増えれば相手よりお金持てますね!

装備に差があれば強いですね!

残念ながらサモナーズリフトはそんなに甘くありませんでした。

 

横道にそれた話!

いきなりですがRPGのパーティーで最初に装備を整えるならどの職業ですか?

ちなみに私なら相手の攻撃を一手に引き受ける盾役です!この人が耐えられなければ先頭は続きません。

もちろん倒される前に倒す!という火力重視の人もいるかと思います。

ではでは支援役を真っ先に育てる人はいますか?

支援役はとても大事な職業です。

火力の底上げや回復、相手の弱体化などなど支援職といってもいろいろでパーティーに欠かせない場合も少なくありません。

でもでも支援役って装備重要ですか?

盾役がしっかりしていれば攻撃はされません。

範囲攻撃はあたるかもですが毎回装備を更新しなくても即死しないこと多いですよね?

攻撃を強くする必要は薄いかもです。

もちろん自分の攻撃力の一部を渡すならばある程度必要ですが火力目的ならばまず攻撃役の装備整えますよね?

装備の特殊効果も大事な要素かもですが特殊効果毎回更新するかといわれたらびみょいです。

有用な効果はもちろんあると思うのですがそれが必須級ならば装備の更新はなかなかできず防御能力の上昇値への不満が特殊効果を上回るまで持ち続けることになります。

逆に必須級でないのならば他にお金を回したほうが有効な場合が多いです。

つまりは支援役に重要なのは能力・スキルのほうであり他の職業の人に比べて装備の重要度が低いってことなのです。もちろんそういった場合が多い気がするというだけの個人的な考えです。装備が重要なものもありますし支援職第一な考え方の人もいるかもです。

ちなみに私は重視するのは盾役ですが好きな職業は支援役です。味方の攻撃を強くしたり相手の攻撃を弱くしたりといなくてもなんとかなるかもしれないけどいたら動きやすいし便利くらいの立ち位置がすごくいいと思います!やるなら支援役!

 

長々とRPGのパーティーの装備優先度について書いたのですが恐らくLoLでもそれは当てはまってるような気がします。

なにが当てはまっているかといいますと味方チームにおいての役割分担とお金です。

 

前提の話!

LOLのチームでの役割は

  • 火力役(AD Carryと魔法系のMidの人?)
  • 盾役(たぶんTopの人?)
  • 支援役(Support)。
  • 森の人は各道の人に介入してくるのでRPGの敵キャラクター??

森の人は分からないので適当目ですけど大まかにはこんな感じなのかなと思います。

 

お金的な話!

前回の記事ではお金の貯め方として

  • ミニオンを倒す
  • 中立モンスターを倒す
  • 相手キャラクターを倒す
  • 時間経過

とかそんな感じで書いていたかと思います。

全てのキャラクターがそれら全てを遂行できるわけではありません。

だってミニオンも中立モンスターも数が限られています。

相手も素直に倒されてくれないです。だって相手にお金渡すわけにはいかないですから。

なので限られたミニオンや中立モンスターをチーム内で分けなくてはいけないのです。

だから3つの道でミニオンを倒す人と間の森で中立モンスターを倒す人に分かれるのです。

さてさてここで1つの道に2人いったところがあります。

そうですBotレーンのAD CarryとSupportです。

RPGで言うところの火力役であるAD Carryは装備を整えて相手を倒します。

さらにこのゲームの勝利条件であるタワーなどなどを壊すことに特化しています

RPGで言うところのし支援役であるSupportはそのAD Carryを守ったり、チームの人の回復などなど支援をします。

ダメージを高めるために装備が必要なAD Carryと

装備が多少なくてもスキルで何とかできるSupport。

悲しいですがどちらがお金貯めればいいかは明白なのです。

そこで役に立つのが最初にご紹介したこれらの商品!

相手を攻撃したらお金もらえたり、お金拾えたり、ミニオンを倒したお金を共有できたりします。これらの効果は味方が近くにいないと発動できなかったりミニオンを倒したりする発動できないのです。つまりはAD Carryと一緒にいてお金を貯める手段のないSupport専用のアイテムなのです。

 

Support専用装備についての話!

3種類のアイテムですが残念ながらどれか一つしか持つことはできません。

お店もお金を稼ぐ手段を提供すればものも売れてwinwinなんですけどね。ケチです。

残念ながらお金を貯める速度はミニオンや中立モンスターを倒すことに比べて遅いですが装備の優先度が低めなSupportなら問題ないということなのでしょう。

ちなみにスペルシーフエッジはシーフですがお金盗んでるわけじゃないみたい。

相手を攻撃したら降ってくるようです。

ミニオンを倒したほうがお金をもらえるのでSupport以外の人がミニオンを犠牲にしてSupport専用アイテムを持つと結果的に相手との金銭差がついてしまいます。だからお金を稼ぐ手段があるからと安易に持ってもダメなのですね。6つしか持てないアイテム枠を圧迫した上に効果ほぼなしならダメダメなのです。お金もったいないです。

 

終わりに

今まで何も考えずに買っていたアイテムも調べてみると結構重要なものだったようです。

このアイテムを強化するとワードトーテムを置けるアイテムになるので、お金を稼ぐって言う目的以外でも価値がアイテムです。

ただこれは相手も買ってくるものなので相手との金銭差をつけるには相手にお帰り願うしかないみたい。

 

 

今度はBotの戦いについて調べないとなぁ。

やって覚えるのも大事なんでしょうけどやっぱりなかなか踏み出せないのです。

調べてみると暴言とかそういった話もよく見るのでなかなかなかなか・・・


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ユーミとアイテム

みなさまこの世の中で一番大事なものは何か知っていますか??

愛情や友情といった人との関係、趣味や知識など思い浮かべたものはいろいろだと思います。

はい。残念外れです。

大事なものはお金です。

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